书动念思>修真>矩阵游戏 > 第三十五章 对面的“世界”
    “什么……!!”

    另一人猛地回过头来,看向前方。

    然后果然发现前面的那些丧尸一样,浑身生长着类似石膏的物质的人形怪物,似乎是已经分食完了那里的尸体,开始慢慢的四下散开来。

    其中有好几个这样的家伙,更是有意无意的摇摇晃晃着身体,眼睛冒着慑人的红光,向着这边慢慢地游荡过来了。

    虽然从走路的动作看上去,其身体平衡性、动作协调性等都非常堪忧,然而说实话,速度并不慢——

    就是比正常人快步走要稍微慢上一丝,但也仅仅只是一丝,要是偶尔在发现附近出现什么可疑的动静,让他们……让它们有了明确的目标的时候,它们甚至会快速的奔跑起来!

    那种速度虽然不至于夸张到让人绝望,乃至于可以比拟田径选手的发挥水平,而且似乎也不是长距离奔跑,只是短暂的爆发冲刺。

    然而,却是异常无情的击破了两人心中的某种先入为主的印象——

    毕竟是所谓的丧尸嘛,谁不知道这种西方娱乐作品里经常出现的怪物?!

    “zobie”,或者又称为“livgdead”,也就是“活死人”的意思。一般都是指代人类受到某些影响而复生的尸体,行动缓慢而且丧失理智,只剩下原始的进食本能,渴望吞食活人血肉。

    其中它们最主要的特点就是——行动缓慢。

    往往需要大群大群的丧尸才能够对活人造成真正的威胁,如果有什么人被几个丧尸就扑倒撕碎,分而食之了的话……

    要么就是猝不及防的开门杀之类的问题,要么就是初次遭遇吓懵了,反应不过来的原因。

    而关于这方面,比较合理的科学解释就是——

    这很大程度上是由尸体坏死的肌肉组织强度所决定的,还有就是它们功能低下的大脑,导致其手眼协调能力极为低下,甚至是根本就没有。

    总而言之就是速度不行,灵活性不行,协调性不行……

    一切有关敏捷方面的属性能力,丧尸都不行,活人平均的灵敏度等级大概要比最强悍的丧尸高出一倍之多。

    只要没有被吓住站在原地等死,那么区区的几个丧尸,就肯定不是什么问题。

    但是——现在呢?

    只能够说要么就是这些东西压根就不是丧尸,要么就是它们虽然是丧尸,但是绝对不是两人印象之中的那种丧尸。

    “……”

    “……”